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Reglas

Reglas

  • Este juego se juega con 2 a 5 jugadores.
  • 3 ciegas, pequeña, grande y mayor cuando más de 3 jugadores (2-3 jugadores revierten a ciegas pequeñas y grandes).
  • Cuando se cambien cartas, el primer jugador después de que comience el dealer (como en 5 card draw), pero en la segunda ronda, la acción comienza después de la sobre ciega (no después del dealer). En situación de heads up (solo 2 jugadores) la acción empieza con la ciega pequeña.
  • El jugador puede tirar un máximo de 4 cartas.
  • El tiempo máximo para aumentar es de 10 segundos, después de la cual solo puede check, call, o fold.
  • Stripped deck: cartas con rango de 2-6 son eliminadas, sin independencia de cuantos jugadores están en el juego.
  • Ases pueden jugar alto y bajo, así puede tener un escalera de A-7-8-9-10 o 10-J-Q-K-A.
  • La Característica Parole permite a los jugadores dividir el bote (Solo 2ª ronda de apuestas).
  • Ties pueden ser rotas por una suite.
  • Los ranagos de la manos son diferentes in 32-Card Draw Poker.

Rankings de Manos

Las manos tienen los siguientes rankings:

  • Straight Flush – Escalera con todas la cinco cartas del mismo palo (9D, 10D, JD, QD, KD);
  • Four of a Kind – Cuatro cartas del mismo rango (10C, 10D, 10H, 10S);
  • Flush – Cinco cartas del mismo palo. Cuando más de un jugador tiene flush, el que tiene las cartas más altas gana (8C, 10C , JC, KC, AC);
  • Full House – Tres cartas de un rango y dos cartas de otro. Cuando más de un jugador consigue el full house, el que tenga el mayor grupo de rangos ganará (10D, 10H, 10S, JD, JS);
  • Escalera – Cinco cartas en secuencia. Cuando más de un jugador consigue straight, el que tenga las cartas más altas gana. Un as puede ser usado como alto o bajo (pero no ambos alto y bajo en la misma mano) (8S, 9D, 10D, JH , QC);
  • Three of a Kind – Tres cartas del mismo rango (AH, AD, AC);
  • Dos pares – Dos cartas del mismo rango y dos cartas de otro rango distinto (JH, JC, AH, AD);
  • Un Par – dos cartas del mismo rango (JH, JC);
  • Nada (cartas altas) – Cuando lo jugadores no tienen nada de lo anterior, la mano con las cartas más altas gana (7H, 9S, 10C, JC, KD).

Los rangos de las manos son diferentes al Poker de 52 cartas, porque el conjunto de cartas del juego hacen ciertas combinaciones de cartas más probables. En particular, los rangos de escaleras o full house son revertidos del Poker estándar. Además, en los casos donde las manos son exactamente iguales, la mano se decidirá por el palo de estas. Color, Escalera, escalera de coloro nada son determinados por el palo de las cartas más altas. Pares y dos pares son decididos por el palo de la mejor carta no apareada. El kicker es la carta restante que no está apareada. Por ejemplo, si dos jugadores tienen dos Reyes y dos jacks, el palo, no el rango, de la 5ª carta será usado para determinar el ganador. Full houses, three of kind and four of a kind nunca pueden ser atados al rango, así nunca se deciden por el palo.

Los rangos de palos desde la más alta a la más baja:

  • Corazones
  • Diamantes
  • Clubs
  • Espadas

Tipos de Juegos

Poker Limitado

En el Poker Limitado se permite un máximo de 4 apuestas durante cualquier ronda de apuestas. Esta incluye una apuesta, subida, y una subida final, pero el Poker sin límite y en Poker con Bote Limitado, no hay límite en el número de subidas que un jugador puede hacer. En el Poker limitado, la apuesta común y la subida se acuerda por adelantado. Por ejemplo, en el juego limitado de 1/2 sin ciega por 2-3 jugadores, ambos la Apuesta y la Subida deberán ser iguales a 1. En la última ronda de Apuesta y Subidas deberá ser igual a 2. Por ejemplo, en un juego limitado de 1/2 con Ciega de 4-5 jugadores, ambos la Apuesta y la Subida deben ser iguales a 2. En la última ronda de Apuestas y Subidas están deben ser iguales a 4.

Bote Limitado

En un juego con bote limitado el valor máximo de la Apuesta o Subida no debería de exceder a la cantidad actual en el Bote. Por ejemplo: si la cantidad total en el bote es de 10 el primer jugador en realizar una ronda, apuesta 10, el segundo jugador puede apostar un total de 30 - 10 para esta porción de la llamada y la subida por 20, la cantidad total de dinero, en el bote cuando la acción pase a él, incluye su llamada. No hay límite en el número de subidas en el Bote Limite de los juegos de Poker. La apuesta mínima es igual a la Gran Ciega para el juego de 2-3 jugadores y Sobre Ciega para el juego de 4-5 jugadores.

Sin límite

En Poker sin límite no hay ningún límite en la apuesta. Cada jugador hace cualquier apuesta en cualquier ronda de apuestas. El mínimo de la apuesta es igual a la Gran Ciega para 2-3 jugadores y Sobre Ciega para 4-5 jugadores. Por ejemplo en un juego sin límite de 1/2 sin Sobre Ciega para 2-3 jugadores, la apuesta debe ser igual a 2. Por ejemplo, en un juego sin límite con Sobre Ciega 1/2 para 4-5 jugadores, ambos Apuesta y Subida deber ser igual a 4.

Primera Ronda

Al comienzo de cada ronda, un pequeño disco conocido como botón repartidor es colocado en frente de uno de los jugadores. Este disco indica el repartidor teórico de cada mano y marca al individuo quien actuará el último en cada ronda de apuestas. Después de cada mano, el botón se mueve en sentido de las agujas del reloj un lugar al siguiente jugador.

Ciegas

Las ciegas son puestas. Si hay dos o tres jugadores, el jugador a la izquierda del repartidor apuesta una ciega pequeña, igual a la mitad del límite más bajo de la mesa. El siguiente jugador a la izquierda apuesta una gran ciega, dos veces la ciega pequeña. Si hay más de 3 jugadores, el siguiente jugador ala izquierda apuesta la Sobre ciega, que es igual al doble de la cantidad de la gran ciega. (Ejemplo, la misma al límite superior de la mesa).

  • Ciegas: 3
  • Ciega Pequeña: 6
  • Sobre Ciega: 12

Política de Ciegas Perdidas

Para prevenir a los jugadores de entrar en juegos en una posición tardía, y evitar poner ciegas, tendrá que poner una cantidad inicial, igual a la sobre ciega, o puede salirse y esperar hasta que llegue la sobre ciega a su posición. Si hace clic en Esperar a la Gran Ciega, cuando se siente, aparecerá que está fuera y no podrá unirse a la acción hasta que la sobre ciega pase por su posición. Si estaba en la mesa y saliese por un momento, si pierde la ciega pequeña en su ausencia,, tendrá que poner una cantidad equivalente a la gran ciega. Si pierde ambas ciegas, se le requerirá que ponga una cantidad igual a la gran ciega más una apuesta “muerta” igual a la ciega pequeña, la cual va directamente al bote y no cuenta como una apuesta del jugador para esa mano. Si pierde todas la ciegas mientras está fuera, tiene que poner el equivalente a la sobre ciega, más una apuesta muerta igual a la pequeña y gran ciega.

El Trato

A todos los jugadores se les reparte cinco cartas boca abajo. No ha cartas comunitarias en este juego.

Apostando

El primer jugador de la izquierda a la sobre ciega (o la gran ciega si no hubiera sobre ciega) comienza a apostar, continuando en el sentido de las agujas del reloj. Todos lo jugadores deben al menos coincidir la cantidad en la sobre ciega si quieren continuar en la mano.

Verá las siguientes opciones, dependiendo de lo que haya hecho los otros jugadores:

  • Fold: Salir de la mano, perdiendo el derecho a cualquier apuesta que haya puesto en el bote en la forma de ciegas o apuesta.
  • Check: Puede pasar si nadie ha puesto más dinero que usted. Si puso sobre la ciega (o gran ciega si no había sobre ciega) entonces cada uno tendrá que poner dinero que iguale a su contribución. Si alguien ha subido, no tendrá la opción de salir.
  • Call: Esto iguala la cantidad que ha apostado al mismo nivel de la apuesta más alta que se ha hecho. Por ejemplo, si pone la gran ciega de f 4.00, y alguien pone sobre la sobre ciega de 8.00, cuando la acción le llegue, puede llamar haciendo otra apuesta de 4.00 para igualar la apuesta más alta de 8.00. si no puso nada en la ciega, tendrá que poner el todo 8.00.
  • Raise: La cantidad mínima permitida en el Poker sin Límite es igual a la gran ciega, si no ha pasado nada en la ronda de apuestas. Si ocurre una acción (alguien apuesta) está será igual a la cantidad de la última apuesta/subida. La cantidad subida debe ser de al menos igual a la apuesta anterior en la misma ronda. Como ejemplo, si el primer jugador en actuar apuesta 10 entonces el segundo jugador deberá subir un mínimo de 10 (apuesta total de 20). Como sugiere el termino Sin Límite, el máximo permitido de subida es todas la fichas que usted aportó a la mesa (ejemplo puede ir todo a una). Entonces todos los jugadores deben igualar esta nueva cantidad o fold.

Si alguien sube, entonces no puede pasar, pero tiene que salir de la mano o fold, call o igualar, o raise o subir la apuesta.

No hay límite al número de subidas en Poker de 32 cartas.

Ronda de Descarte

Una vez completada la primera ronda de apuestas, puede descartar hasta 4 cartas y tirar nuevas, o puede “stand pat” y mantener las cartas que tenia originalmente. El descarte comienza con el jugador de la izquierda del repartidor. Haga clic en una carta que desee descartar y esta subirá, tendrá una X roja atravesada. Haga clic de nuevo para mantenerla. Cuando la acción pase por usted, el botón activo dirá Descargar X (aunque muchas cartas sobre las que hizo clic) o Stand Pat si no hizo clic en ninguna carta. Las cartas descartadas son remplazadas inmediatamente con nuevas cartas.

En juegos de stripped deck existe la posibilidad de quedarse sin cartas. En el caso de que se requieran más cartas de las que quedan en la baraja, las cartas restantes en la baraja serán usadas primero. Seguidamente se descartaran todas las demás cartas por otro jugador (otra del jugador que tiene las cartas) son barajadas y se le reparte las cartas restantes al jugador. De esta forma el jugador no obtendrá nunca sus propias cartas descartadas, solo aquellas de otros jugadores.

Segunda Ronda de Apuestas

Las apuestas comienzan con el primer jugador que quede en el juego a la izquierda de la sobre ciega. Esta persona tiene la opción de Parole (en inglés, "rendirse"). Si alguien en la mesa accede haciendo clic en Parole, el bote será dividido. Si el primer jugador no selecciona Parole, entonces los jugadores puede Retirarse, Plantarse, subir como siempre.

En juego limitado, el mínimo de apuesta es igual a 2*sobre ciega (o 2*gran ciega si no hay sobre ciega).

En juegos sin límite, el mínimo apostado es igual a la sobre ciega (o gran ciega si no hay sobre ciega).

Showdown

Cuando todas las apuestas se igualan, es el momento de mostrar las cartas. El último jugador en apostar o subir durante la ronda final de apuestas muestra sus cartas el primero. Si durante la última apuesta todos los demás jugadores están pasando (nadie apuesta), el primer jugador a la izquierda del repartidor que no descartó es que tiene que mostrar las cartas. Los otros jugadores descubren sus cartas en sentido de las agujas del reloj. Si la mano del actual jugador es más débil que la ganadora mostrada, tiene la opción de mostrar o descartar sus cartas. La mejor mano de cinco recibe el bote. Si dos jugadores comparten una mano idéntica, el bote es dividido. Cada jugador puede reclamar el bote en la forma en la que tomo parte. Por favor vea All-in.

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